【白猫】無限討伐クエスト~悠久の古代遺跡の攻略と報酬・宝箱や適正キャラクターの紹介
『白猫プロジェクト』で登場する、期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」の攻略と宝箱に報酬や適性キャラクターやについて紹介します。
『白猫プロジェクト』で期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」が近日登場します。
「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」は初の試みですが、各階初回報酬があり、金の宝箱や銀の宝箱、銅の宝箱と最上階に到達するとイベント限定建物を入手することが可能です。
目次
無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~各階攻略や報酬
期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」攻略
開催時期とクエスト全報酬
期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」の全報酬と基本情報です。
クエスト全報酬 | ジュエル:500個 メモリアルソード:1個 11850000ゴールド 1185000ソウル 名工のハンマー:1個 匠のハンマー:4個 EXルーン:4個 剣・拳・斧・弓・杖・ドラゴンのメモリアルルーン:1個 各冒険入門書×5 各武器ハイルーン:100個 各武器スタールーン:30個 限定建物:1個 |
開催時期 | 第1回:2016年11月18日16時00分~2016年12月日15時59分 |
備考 |
最上階は500階まで
1ステージの構成は5階層分、最大500階まで登場。
キャラクターの制限は1体につき2回まで
キャラクター毎に『アストラパイ』というものが与えられており、一人につき2個まで使用することが出来ます。
5階層分到達すると『アストラパイ』が1個消費されます。
『アストラパイ』の回復も行われないようで、『アストラパイ』2個消費したキャラクターは全階層を通して出撃が不可能になります。
条件によっては『アストラパイ』を使用しなくても済む階層もあるようです。
宝箱は金、銀、銅の3種類
無限討伐クエストでは、敵を倒すと金、銀、銅の3種類の宝箱がドロップ。
上層階に進むほど金の宝箱の出現率がアップ。
「フォースター」キャラクターの数だけ宝箱の出現率がアップするなどの新仕様。
金の宝箱はドロップ数上限、中身はメモリアルソード等が入手可能で銀、銅の宝箱はドロップ上限は無し。
初回報酬&宝箱やアイテム
期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」で入手できる初回報酬及び宝箱やアイテムは以下のとおりです。
期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」で入手できる初回報酬及び宝箱についてはこちらにまとめましたので参考にしていただければと思います。
→無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」で入手できる初回報酬及び宝箱について
イベント限定建物
入手方法 | 無限討伐クエスト(無限ダンジョン) 最上階(500階)到達で入手 |
アイテム効果 | |
必要ルーン | のルーン:個 |
期間限定イベント「無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~」で入手できるイベント限定建物『』の詳細はこちらを参考にしていただければと思います。
→イベント限定建物『』の性能
出現ボスやモンスター
・の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 0.25倍 | 耐性 0.25倍 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | ○ | ○ | × | × | × | ○ | × | × |
・の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | × | × | × | × | × | × | × |
・凶滅マンティコア(白マンティコア)の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 | 弱点 2倍 | 弱点 2倍 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 弱点 3倍 | 無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | × | × | × | × | × | × | × |
・武者デュラハンの弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | ○ | × | ○ | × | ○ | × | × |
・魔王グラオザム(鎧マジン)の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 0.1倍 | 耐性 0.1倍 | 耐性 0.1倍 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 無効 | 無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | × | × | × | × | × | × | × |
・剣道武者の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 ほぼ無効 | 耐性 ほぼ無効 | 弱点 2倍 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
弱点 3倍 | 弱点 3倍 | 弱点 3倍 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
・アノマリービースト(白レノ)の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
弱点 1.25倍 | 耐性 0.25倍 | 耐性 0.25倍 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 無効 | 弱点 3倍 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | × | × | ○ | × | × | × | × |
・アヴァターシャドウ(黒レノ)の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 0.25倍 | 耐性 0.25倍 | 弱点 1.25倍 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 弱点 3倍 | 無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | × | ○ | × | × | × | × | × |
・グリム・バフォメット(青バフォメット)の弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 | 耐性 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
無効 | 無効 | 弱点 3倍 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | × | × | × | 〇 | × | 〇 | × | × |
・ケラウノスの弱点と耐性
属性 | 斬属性 | 打属性 | 突属性 | 魔属性 |
耐性 | 耐性 |
属性 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 |
弱点 1.5倍 | 無効 |
属性 | 毒 | 燃焼 | 凍結 | 感電 | スロウ | 暗闇 | 気絶 | 睡眠 |
本体 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
攻略チャート
無限討伐クエスト(無限ダンジョン)各階攻略や報酬
無限討伐クエスト(無限ダンジョン)~悠久の古代遺跡~の各クエストについて紹介します。
・B1~B50階層
・B101~B200階層
・B201~B300階層
・B301~B400階層
・B401~B450階層
・B451~B500階層
クエスト名と条件
クエスト名 | 条件・チャレンジ |
5階層 | 2F以上のフロアに到達 |
10階層 | 2F以上のフロアに到達 |
15階層 | 2F以上のフロアに到達 |
20階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
25階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
30階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
35階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
40階層 | |
45階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
50階層 | |
55階層 | 2F以上のフロアに到達 |
60階層 | 2F以上のフロアに到達 |
65階層 | 2F以上のフロアに到達 |
70階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
75階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
80階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
85階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
90階層 | |
95階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
100階層 | 2F以上のフロアに到達 |
105階層 | 2F以上のフロアに到達 |
110階層 | 2F以上のフロアに到達 |
115階層 | 2F以上のフロアに到達 |
120階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
125階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
130階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
135階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
140階層 | |
145階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
150階層 | |
155階層 | 2F以上のフロアに到達 |
160階層 | 2F以上のフロアに到達 |
165階層 | 2F以上のフロアに到達 |
170階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
175階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
180階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
185階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
190階層 | |
195階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
200階層 | 2F以上のフロアに到達 |
205階層 | 2F以上のフロアに到達 |
210階層 | 2F以上のフロアに到達 |
215階層 | 2F以上のフロアに到達 |
220階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
225階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
230階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
235階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
240階層 | |
245階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
250階層 | |
255階層 | 2F以上のフロアに到達 |
260階層 | 2F以上のフロアに到達 |
265階層 | 2F以上のフロアに到達 |
270階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
275階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
280階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
285階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
290階層 | |
295階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
300階層 | 2F以上のフロアに到達 |
305階層 | 2F以上のフロアに到達 |
310階層 | 2F以上のフロアに到達 |
315階層 | 2F以上のフロアに到達 |
320階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
325階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
330階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
335階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
340階層 | |
345階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
350階層 | |
355階層 | 2F以上のフロアに到達 |
360階層 | 2F以上のフロアに到達 |
365階層 | 2F以上のフロアに到達 |
370階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
375階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
380階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
385階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
390階層 | |
395階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
400階層 | 2F以上のフロアに到達 |
405階層 | 2F以上のフロアに到達 |
410階層 | 2F以上のフロアに到達 |
415階層 | 2F以上のフロアに到達 |
420階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
425階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
430階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
435階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
440階層 | |
445階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
450階層 | |
455階層 | 2F以上のフロアに到達 |
460階層 | 2F以上のフロアに到達 |
465階層 | 2F以上のフロアに到達 |
470階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ディフェンス/アタッカーのみ 2F以上のフロアに到達 |
475階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 テクニカル/サポートのみ 2F以上のフロアに到達 |
480階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 スキル/バランスのみ 2F以上のフロアに到達 |
485階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
490階層 | |
495階層 | SP回復効果半減 / 開始時SP30 ドラゴンライダーのみ 2F以上のフロアに到達 |
500階層 | 2F以上のフロアに到達 |
モンスター情報
階層名 | モンスター名 |
B1~B5階層 | Lv.3 グレイルジャガー コモドドラゴン ガイコツ・アロー キャットフリーズ キャットボルト 山賊コボルト ブルーアクーア 星たぬき グンタイバチ ウッド・パペット ビーチタートル キャットマター |
B6~B10階層 | グレイルジャガー ジャイアントスパイダー ガイコツ・アロー キャットフリーズ キャットボルト キャノンウォーカー キャットフレイム ビーチタートル |
B11~B15階層 | グレイルジャガー |
B16~B20階層 | グレイルジャガー |
B21~B25階層 | グレイルジャガー |
B26~B30階層 | グレイルジャガー |
B31~B35階層 | グレイルジャガー |
B36~B40階層 | グレイルジャガー |
B41~B45階層 | グレイルジャガー |
B46~B50階層 | グレイルジャガー |
B51~B55階層 | グレイルジャガー |
B56~B60階層 | グレイルジャガー |
B61~B65階層 | グレイルジャガー |
B66~B70階層 | グレイルジャガー |
B71~B75階層 | グレイルジャガー |
B76~B80階層 | グレイルジャガー |
B81~B85階層 | グレイルジャガー |
B86~B90階層 | グレイルジャガー |
B91~B95階層 | グレイルジャガー |
B96~B100階層 | グレイルジャガー |
適正キャラクター
プロクラス③
ハーヴェイ:高火力要員、スロウの状態異常とスキルカウンター回避
ファルファラ:高火力要員、道中対策とスロウの状態異常とスキルカウンター回避
レナ:高火力要員、道中対策と燃焼の状態異常付与
シオン:高火力要員、道中対策と弱点の斬属性。
ジュダ:高火力要員、弱点の斬属性と毒付与。
リュゼーヌ:弱点の突属性かつ毒の状態異常付与。
夏ツユハ:弱点の突属性、スロウの状態異常付与。
カレン:魔王グラオザム(鎧マジン)対策、ボスステージデス・ミノタウロスやカースワスプ処理。
神気夏レイヴン:道中対策とレノ種対策
神気夏カスミ:道中対策と凶滅マンティコア
英雄シャルロット:凶滅マンティコア対策
英雄クライヴ:弱点の突属性
ティナ:状態異常バリア、アーマーバリア持ち、耐性であるが高火力ゴリ押し可能。
・プロクラス④
ハーヴェイ:高火力要員、スロウの状態異常とスキルカウンター回避
・プロクラス⑤
・プロクラス⑥
・プロクラス⑦
ハーヴェイ:高火力要員、スロウの状態異常とスキルカウンター回避
クラニィ:
まとめ
超高難易度塔イベント「アトランダムタワー3」のプロフェッショナルタワー3」の攻略と適性キャラクターについて紹介しました。
前回の塔イベント「アトランダムタワー2」よりは難易度も上がっており、最近のキャラクターがある程度いないと火力不足になる感じがしますね。
特に敵のHPが相当高い感じがしましたし、今までの耐性モンスターを突っ込んできた印象です。
今回クリアできない場合でも次回開催もあると思うのでその時にクリアするのも手だと思います。
ジュエルをコツコツ集めませんか?
課金はしたくない・・・けどあの限定壊れキャラクターは欲しい・・・。
本当に欲しいガチャが登場した時に後悔しないために、今のうちからジュエルをコツコツと無料で集めていきませんか?
通勤時間や休み時間の1日5分でできるジュエルをコツコツと集めていく方法を紹介。
⇨課金せずにジュエルを大量に集める方法
最近のコメント